การออกแบบตัวละคร
(Character Designs)
นิยาม
การออกแบบตัวละคร (Character Designs) Hard Skill
ทักษะการสร้างภาพและบุคลิกของตัวละคร โดยผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ด้านศิลปะกับความเข้าใจในเรื่องราวและความน่าสนใจต่อผู้ชม
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. สามารถร่างแนวคิดตัวละครง่าย ๆ และรูปทรงพื้นฐานได้
2. เข้าใจสัดส่วนและกายวิภาคพื้นฐาน
3. สามารถสร้างลักษณะเฉพาะที่แตกต่างของตัวละครได้
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. พัฒนาการออกแบบตัวละครที่มีรายละเอียดและบุคลิกภาพ
2. ใช้ทฤษฎีสีและการออกแบบเครื่องแต่งกายอย่างเหมาะสม
3. ออกแบบตัวละครให้สอดคล้องกับบริบทและฉากเรื่องราว
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ผสานเรื่องราวเบื้องหลังตัวละครที่ซับซ้อนเข้ากับการออกแบบภาพ
2. สร้างสรรค์สไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งส่งผลต่อตลาดและความน่าสนใจของผู้ชม
3. ทำงานร่วมกับนักเขียนและนักแอนิเมชันเพื่อปรับปรุงการนำเสนอตัวละครได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป