การสร้างแบบจำลองตัวละคร
(character modeling)
นิยาม
การสร้างแบบจำลองตัวละคร (character modeling) Hard Skill
ทักษะในการสร้างแบบจำลองตัวละครสามมิติที่มีรายละเอียดสำหรับใช้ในแอนิเมชัน เกม และเอฟเฟกต์ภาพ โดยเน้นที่รูปร่าง สัดส่วน และสไตล์
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. สามารถสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติแบบง่ายโดยใช้รูปร่างพื้นฐาน
2. เข้าใจเครื่องมือและซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองขั้นพื้นฐาน
3. รู้จักกายวิภาคและสัดส่วนพื้นฐานของตัวละคร
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถสร้างแบบจำลองตัวละครที่มีรายละเอียดมากขึ้น พร้อมกายวิภาคและสัดส่วนที่ถูกต้อง
2. ใช้เทคนิคการทำพื้นผิวและการตั้งโครงกระดูกขั้นพื้นฐานกับตัวละคร
3. ใช้เครื่องมือปั้นเพื่อเพิ่มรายละเอียดของแบบจำลอง
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สร้างแบบจำลองตัวละครที่มีรายละเอียดสูงและสมจริงพร้อมกายวิภาคที่ซับซ้อน
2. ผสานการทำพื้นผิวขั้นสูง การตั้งโครงกระดูก และบลนด์เชปสำหรับการใช้งานในแอนิเมชัน
3. ปรับแต่งแบบจำลองให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพโดยไม่ลดคุณภาพ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป