การสร้างแบบจำลองตัวละคร

(character modeling)

นิยาม

การสร้างแบบจำลองตัวละคร (character modeling) Hard Skill

ทักษะในการสร้างแบบจำลองตัวละครสามมิติที่มีรายละเอียดสำหรับใช้ในแอนิเมชัน เกม และเอฟเฟกต์ภาพ โดยเน้นที่รูปร่าง สัดส่วน และสไตล์

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. สามารถสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติแบบง่ายโดยใช้รูปร่างพื้นฐาน

2. เข้าใจเครื่องมือและซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองขั้นพื้นฐาน

3. รู้จักกายวิภาคและสัดส่วนพื้นฐานของตัวละคร

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถสร้างแบบจำลองตัวละครที่มีรายละเอียดมากขึ้น พร้อมกายวิภาคและสัดส่วนที่ถูกต้อง

2. ใช้เทคนิคการทำพื้นผิวและการตั้งโครงกระดูกขั้นพื้นฐานกับตัวละคร

3. ใช้เครื่องมือปั้นเพื่อเพิ่มรายละเอียดของแบบจำลอง

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. สร้างแบบจำลองตัวละครที่มีรายละเอียดสูงและสมจริงพร้อมกายวิภาคที่ซับซ้อน

2. ผสานการทำพื้นผิวขั้นสูง การตั้งโครงกระดูก และบลนด์เชปสำหรับการใช้งานในแอนิเมชัน

3. ปรับแต่งแบบจำลองให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพโดยไม่ลดคุณภาพ

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป