การสร้างโมเดลตัวละคร

(Character Modelling)

นิยาม

การสร้างโมเดลตัวละคร (Character Modelling) Hard Skill

กระบวนการสร้างแบบจำลองตัวละครสามมิติในรูปแบบดิจิทัลสำหรับแอนิเมชัน เกม หรือเอฟเฟกต์ภาพโดยเน้นการสร้างสัดส่วนที่ถูกต้อง รายละเอียด และการแสดงออกทางศิลปะ

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจเครื่องมือและอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ 3D พื้นฐาน

2. สามารถสร้างรูปทรงตัวละครง่ายๆ โดยมีสัดส่วนพื้นฐาน

3. สามารถสร้างโมเดลตัวละครง่ายๆ ตามภาพอ้างอิงได้

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สร้างโมเดลตัวละครที่มีสัดส่วนและกายวิภาคที่แม่นยำมากขึ้น

2. เพิ่มรายละเอียด เช่น ลักษณะใบหน้า รอยพับของเสื้อผ้า และพื้นผิว

3. ใช้เครื่องมือสเก็ตช์เพื่อเพิ่มความสมจริงและการแสดงออก

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. สร้างโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดสูงและกายวิภาคที่แม่นยำ

2. ผสมผสานเทคนิคการสเก็ตช์ ขัดแต่งพื้นผิว และรีโทโพโลยีขั้นสูง

3. ปรับแต่งโมเดลให้เหมาะสมสำหรับแอนิเมชันและการแสดงผลแบบเรียลไทม์พร้อมด้วยความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป