การสร้างโมเดลตัวละคร
(Character Modelling)
นิยาม
การสร้างโมเดลตัวละคร (Character Modelling) Hard Skill
กระบวนการสร้างแบบจำลองตัวละครสามมิติในรูปแบบดิจิทัลสำหรับแอนิเมชัน เกม หรือเอฟเฟกต์ภาพโดยเน้นการสร้างสัดส่วนที่ถูกต้อง รายละเอียด และการแสดงออกทางศิลปะ
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจเครื่องมือและอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ 3D พื้นฐาน
2. สามารถสร้างรูปทรงตัวละครง่ายๆ โดยมีสัดส่วนพื้นฐาน
3. สามารถสร้างโมเดลตัวละครง่ายๆ ตามภาพอ้างอิงได้
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สร้างโมเดลตัวละครที่มีสัดส่วนและกายวิภาคที่แม่นยำมากขึ้น
2. เพิ่มรายละเอียด เช่น ลักษณะใบหน้า รอยพับของเสื้อผ้า และพื้นผิว
3. ใช้เครื่องมือสเก็ตช์เพื่อเพิ่มความสมจริงและการแสดงออก
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สร้างโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดสูงและกายวิภาคที่แม่นยำ
2. ผสมผสานเทคนิคการสเก็ตช์ ขัดแต่งพื้นผิว และรีโทโพโลยีขั้นสูง
3. ปรับแต่งโมเดลให้เหมาะสมสำหรับแอนิเมชันและการแสดงผลแบบเรียลไทม์พร้อมด้วยความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป