การสร้างกร rigging ตัวละคร
(Character Rigging)
นิยาม
การสร้างกร rigging ตัวละคร (Character Rigging) Hard Skill
การสร้างกร rigging ตัวละครคือกระบวนการสร้างโครงกระดูกดิจิทัลสำหรับโมเดล 3 มิติ เพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวและแอนิเมตได้อย่างสมจริง
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจพื้นฐานของโครงสร้างกระดูกและข้อต่อ
2. สามารถสร้างกร rig ง่ายๆ สำหรับโมเดล 3 มิติพื้นฐาน
3. คุ้นเคยกับเครื่องมือและอินเทอร์เฟซของซอฟต์แวร์ rigging
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถสร้างกร rig ตัวละครที่ซับซ้อนขึ้นพร้อมข้อต่อและตัวควบคุมหลายจุด
2. ใช้เทคนิคการถ่วงน้ำหนักผิวและการบิดเบือนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. สามารถแก้ไขปัญหาทั่วไปของ rigging และปรับแต่งกร rig ให้เหมาะสม
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบระบบ rigging ขั้นสูงพร้อมด้วยตัวควบคุมและการทำงานอัตโนมัติ
2. บูรณาการ rigging เข้ากับขั้นตอนการทำแอนิเมชันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
3. พัฒนาสคริปต์หรือเครื่องมือเพื่อยกระดับความสามารถของ rigging
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป