การสร้างกร rigging ตัวละคร

(Character Rigging)

นิยาม

การสร้างกร rigging ตัวละคร (Character Rigging) Hard Skill

การสร้างกร rigging ตัวละครคือกระบวนการสร้างโครงกระดูกดิจิทัลสำหรับโมเดล 3 มิติ เพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวและแอนิเมตได้อย่างสมจริง

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจพื้นฐานของโครงสร้างกระดูกและข้อต่อ

2. สามารถสร้างกร rig ง่ายๆ สำหรับโมเดล 3 มิติพื้นฐาน

3. คุ้นเคยกับเครื่องมือและอินเทอร์เฟซของซอฟต์แวร์ rigging

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถสร้างกร rig ตัวละครที่ซับซ้อนขึ้นพร้อมข้อต่อและตัวควบคุมหลายจุด

2. ใช้เทคนิคการถ่วงน้ำหนักผิวและการบิดเบือนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

3. สามารถแก้ไขปัญหาทั่วไปของ rigging และปรับแต่งกร rig ให้เหมาะสม

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. ออกแบบระบบ rigging ขั้นสูงพร้อมด้วยตัวควบคุมและการทำงานอัตโนมัติ

2. บูรณาการ rigging เข้ากับขั้นตอนการทำแอนิเมชันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

3. พัฒนาสคริปต์หรือเครื่องมือเพื่อยกระดับความสามารถของ rigging

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป