Cocos2d
(Cocos2d)
นิยาม
Cocos2d (Cocos2d) Tool
Cocos2d เป็นเฟรมเวิร์กโอเพนซอร์สที่ใช้สำหรับสร้างเกม 2 มิติข้ามแพลตฟอร์ม ดีโมเชิงโต้ตอบ และแอปพลิเคชันกราฟิก โดยเน้นที่ความง่ายในการใช้งานและประสิทธิภาพ
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานและสถาปัตยกรรมของ Cocos2d
2. สามารถตั้งค่าโปรเจค Cocos2d ง่ายๆ และรันฉากพื้นฐานได้
3. คุ้นเคยกับการสร้างและจัดการสไปรท์
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถใช้งานแอนิเมชัน การเคลื่อนไหว และกลไกเกมพื้นฐานใน Cocos2d ได้
2. ใช้การจัดการเหตุการณ์และการตอบสนองผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. รู้วิธีจัดการฉาก เลเยอร์ และการเปลี่ยนสถานะ
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบและพัฒนาตรรกะเกมที่ซับซ้อนและการผนวกฟิสิกส์ใน Cocos2d
2. เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการใช้งานหน่วยความจำสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ
3. ใช้งานเชดเดอร์แบบกำหนดเอง ระบบอนุภาค และเอฟเฟกต์ภาพขั้นสูง
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป