รูปแบบการออกแบบ
(Design Patterns)
นิยาม
รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns) Hard Skill
รูปแบบการออกแบบคือวิธีแก้ปัญหามาตรฐานสำหรับปัญหาการออกแบบซอฟต์แวร์ที่พบบ่อย โดยให้เทมเพลตที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่เพื่อปรับปรุงโครงสร้างโค้ดและการดูแลรักษา
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของรูปแบบการออกแบบ
2. สามารถระบุรูปแบบการออกแบบทั่วไป เช่น Singleton หรือ Factory
3. รู้ว่าควรใช้รูปแบบการออกแบบง่ายๆ เมื่อใดในโค้ด
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. ใช้รูปแบบการออกแบบต่างๆ อย่างเหมาะสมในการแก้ปัญหาการออกแบบซอฟต์แวร์
2. ปรับแต่งและประยุกต์ใช้รูปแบบให้เหมาะกับข้อกำหนดเฉพาะ
3. เข้าใจข้อดีและข้อจำกัดของรูปแบบต่างๆ
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนโดยใช้รูปแบบการออกแบบหลายแบบอย่างมีประสิทธิภาพ
2. สร้างรูปแบบการออกแบบเฉพาะที่ตอบโจทย์ความต้องการของโครงการอย่างเหมาะสม
3. แนะแนวผู้อื่นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้รูปแบบการออกแบบ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป