รูปแบบการออกแบบ

(Design Patterns)

นิยาม

รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns) Hard Skill

รูปแบบการออกแบบคือวิธีแก้ปัญหามาตรฐานสำหรับปัญหาการออกแบบซอฟต์แวร์ที่พบบ่อย โดยให้เทมเพลตที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่เพื่อปรับปรุงโครงสร้างโค้ดและการดูแลรักษา

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของรูปแบบการออกแบบ

2. สามารถระบุรูปแบบการออกแบบทั่วไป เช่น Singleton หรือ Factory

3. รู้ว่าควรใช้รูปแบบการออกแบบง่ายๆ เมื่อใดในโค้ด

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. ใช้รูปแบบการออกแบบต่างๆ อย่างเหมาะสมในการแก้ปัญหาการออกแบบซอฟต์แวร์

2. ปรับแต่งและประยุกต์ใช้รูปแบบให้เหมาะกับข้อกำหนดเฉพาะ

3. เข้าใจข้อดีและข้อจำกัดของรูปแบบต่างๆ

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. ออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนโดยใช้รูปแบบการออกแบบหลายแบบอย่างมีประสิทธิภาพ

2. สร้างรูปแบบการออกแบบเฉพาะที่ตอบโจทย์ความต้องการของโครงการอย่างเหมาะสม

3. แนะแนวผู้อื่นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้รูปแบบการออกแบบ

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป