การเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ฝังตัว

(Embedded Software Programming)

นิยาม

การเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ฝังตัว (Embedded Software Programming) Hard Skill

ทักษะในการออกแบบ พัฒนา และแก้ไขข้อผิดพลาดซอฟต์แวร์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับระบบฝังตัวที่ควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ภายใต้ข้อจำกัดของเวลาจริง

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของระบบฝังตัวและไมโครคอนโทรลเลอร์

2. สามารถเขียนโค้ดง่ายๆ สำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์โดยใช้ภาษา C หรือภาษาแอสเซมบลี

3. คุ้นเคยกับการดีบักโดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน เช่น การส่งข้อมูลผ่านอนุกรมหรือไฟ LED

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ฝังตัวสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เฉพาะ

2. เข้าใจระบบปฏิบัติการเวลาจริง (RTOS) และสามารถใช้งานในโครงการได้

3. สามารถดีบักอย่างละเอียดและใช้เครื่องมือพัฒนาเช่น JTAG หรือเครื่องวิเคราะห์สัญญาณ

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. ออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ระบบฝังตัวที่ซับซ้อนโดยคำนึงถึงการบูรณาการฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

2. ปรับแต่งโค้ดเพื่อประสิทธิภาพ การใช้หน่วยความจำ และการใช้พลังงานในสภาพแวดล้อมที่มีทรัพยากรจำกัด

3. นำการแก้ไขปัญหาระบบที่มีความสำคัญและพัฒนาซอฟต์แวร์เฟิร์มแวร์ที่ขยายตัวได้

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป