การเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ฝังตัว
(Embedded Software Programming)
นิยาม
การเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ฝังตัว (Embedded Software Programming) Hard Skill
ทักษะในการออกแบบ พัฒนา และแก้ไขข้อผิดพลาดซอฟต์แวร์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับระบบฝังตัวที่ควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ภายใต้ข้อจำกัดของเวลาจริง
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของระบบฝังตัวและไมโครคอนโทรลเลอร์
2. สามารถเขียนโค้ดง่ายๆ สำหรับไมโครคอนโทรลเลอร์โดยใช้ภาษา C หรือภาษาแอสเซมบลี
3. คุ้นเคยกับการดีบักโดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน เช่น การส่งข้อมูลผ่านอนุกรมหรือไฟ LED
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ฝังตัวสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เฉพาะ
2. เข้าใจระบบปฏิบัติการเวลาจริง (RTOS) และสามารถใช้งานในโครงการได้
3. สามารถดีบักอย่างละเอียดและใช้เครื่องมือพัฒนาเช่น JTAG หรือเครื่องวิเคราะห์สัญญาณ
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ระบบฝังตัวที่ซับซ้อนโดยคำนึงถึงการบูรณาการฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
2. ปรับแต่งโค้ดเพื่อประสิทธิภาพ การใช้หน่วยความจำ และการใช้พลังงานในสภาพแวดล้อมที่มีทรัพยากรจำกัด
3. นำการแก้ไขปัญหาระบบที่มีความสำคัญและพัฒนาซอฟต์แวร์เฟิร์มแวร์ที่ขยายตัวได้
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป