ศิลปะเกม
(Game Art)
นิยาม
ศิลปะเกม (Game Art) Hard Skill
ศิลปะเกมหมายถึงการสร้างและออกแบบองค์ประกอบภาพที่ใช้ในวิดีโอเกม เช่น ตัวละคร สภาพแวดล้อม ผิววัสดุ และส่วนประกอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ เพื่อเพิ่มประสบการณ์และการเล่าเรื่องของผู้เล่น
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของการออกแบบภาพและทฤษฎีสี
2. สามารถสร้างงานศิลปะเกม 2D หรือ 3D ง่าย ๆ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน
3. คุ้นเคยกับสไตล์และประเภทศิลปะเกมทั่วไป
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมในเกมได้อย่างละเอียดและมีคุณภาพ
2. ใช้งานซอฟต์แวร์มาตรฐานอุตสาหกรรมได้อย่างชำนาญ (เช่น Photoshop, Blender)
3. รวมองค์ประกอบศิลปะเข้ากับกลไกเกมและการเล่าเรื่องได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สร้างศิลปะเกมที่ซับซ้อนและมีเอกลักษณ์เพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับผู้เล่น
2. นำทิศทางทางศิลปะและทำงานร่วมกับทีมพัฒนาอย่างใกล้ชิด
3. ปรับแต่งองค์ประกอบศิลปะเพื่อประสิทธิภาพโดยไม่ลดทอนคุณภาพ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป