เสียงเกม

(Game Audio)

นิยาม

เสียงเกม (Game Audio) Hard Skill

เสียงเกมหมายถึงการสร้าง การนำไปใช้ และการจัดการองค์ประกอบเสียง เช่น เพลง เอฟเฟกต์เสียง และบทสนทนาในวิดีโอเกม เพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่สมจริงให้กับผู้เล่น

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจหลักการเสียงพื้นฐานและรูปแบบไฟล์เสียงที่ใช้ในเกมทั่วไป

2. สามารถสร้างเอฟเฟกต์เสียงง่ายๆ หรือเพลงพื้นหลังโดยใช้ซอฟต์แวร์มาตรฐาน

3. คุ้นเคยกับการแก้ไขเสียงพื้นฐานและการนำเข้าเสียงในเครื่องมือพัฒนาเกม

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถออกแบบและใช้องค์ประกอบเสียงหลากหลาย เช่น เพลงที่ปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์และเสียงบรรยากาศ

2. ใช้เครื่องมือ middleware ของเสียง (เช่น Wwise, FMOD) เพื่อผสานเสียงที่ตอบสนองในเกม

3. สามารถซิงโครไนซ์เสียงกับเหตุการณ์ในเกมและปรับแต่งประสิทธิภาพได้

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. พัฒนาระบบเสียงที่ซับซ้อนด้วยเทคนิคเสียงกระบวนการและการออกแบบเสียงขั้นสูง

2. เป็นผู้นำการรวมเสียงเพื่อสร้างเสียงบรรยากาศที่ลื่นไหลและสมจริง

3. ทำงานร่วมกับทีมข้ามสาขาเพื่อให้เสียงสอดคล้องกับกลไกเกมและการเล่าเรื่อง

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป