การออกแบบเกม

(Game Design)

นิยาม

การออกแบบเกม (Game Design) Hard Skill

การออกแบบเกมคือกระบวนการสร้างเนื้อหาและกฎของเกม รวมถึงกลไกการเล่น เรื่องราว และประสบการณ์ผู้ใช้เพื่อดึงดูดและสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจกลไกการเล่นเกมพื้นฐานและประเภทของเกม

2. สามารถสร้างแนวคิดและไอเดียเกมง่ายๆ ได้

3. คุ้นเคยกับองค์ประกอบพื้นฐาน เช่น เป้าหมาย กติกา และการตอบสนอง

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. ออกแบบประสบการณ์การเล่นที่สมดุลและน่าสนใจ

2. ใช้เทคนิคการเล่าเรื่องสนับสนุนโครงเรื่องในเกม

3. ใช้ข้อเสนอแนะและการทดสอบเล่นเพื่อปรับปรุงกลไกเกม

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. สร้างระบบเกมที่ซับซ้อนโดยผสานกลไกและโครงเรื่องที่สร้างสรรค์

2. เป็นผู้นำกระบวนการออกแบบโดยเน้นผู้ใช้และความต้องการตลาด

3. วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป