การออกแบบเกม
(Game Design)
นิยาม
การออกแบบเกม (Game Design) Hard Skill
การออกแบบเกมคือกระบวนการสร้างเนื้อหาและกฎของเกม รวมถึงกลไกการเล่น เรื่องราว และประสบการณ์ผู้ใช้เพื่อดึงดูดและสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจกลไกการเล่นเกมพื้นฐานและประเภทของเกม
2. สามารถสร้างแนวคิดและไอเดียเกมง่ายๆ ได้
3. คุ้นเคยกับองค์ประกอบพื้นฐาน เช่น เป้าหมาย กติกา และการตอบสนอง
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. ออกแบบประสบการณ์การเล่นที่สมดุลและน่าสนใจ
2. ใช้เทคนิคการเล่าเรื่องสนับสนุนโครงเรื่องในเกม
3. ใช้ข้อเสนอแนะและการทดสอบเล่นเพื่อปรับปรุงกลไกเกม
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สร้างระบบเกมที่ซับซ้อนโดยผสานกลไกและโครงเรื่องที่สร้างสรรค์
2. เป็นผู้นำกระบวนการออกแบบโดยเน้นผู้ใช้และความต้องการตลาด
3. วิเคราะห์พฤติกรรมผู้เล่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป