การเขียนโปรแกรมเชิงคณิตศาสตร์

(Mathematical Programming)

นิยาม

การเขียนโปรแกรมเชิงคณิตศาสตร์ (Mathematical Programming) Hard Skill

การเขียนโปรแกรมเชิงคณิตศาสตร์หมายถึงการใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ อัลกอริทึม และเทคนิคการเขียนโปรแกรมในการแก้ไขปัญหาการหาค่าที่เหมาะสมและการคำนวณที่ซับซ้อน

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจแนวคิดทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน เช่น พีชคณิตและแคลคูลัส

2. สามารถเขียนโปรแกรมง่ายๆ เพื่อดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐาน

3. คุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานและไวยากรณ์ในภาษาการเขียนโปรแกรม

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถสร้างแบบจำลองและแก้ปัญหาการหาค่าที่เหมาะสมโดยใช้เทคนิคการเขียนโปรแกรมเชิงคณิตศาสตร์

2. สามารถใช้อัลกอริทึมสำหรับการคำนวณที่ซับซ้อนและวิธีการเชิงตัวเลข

3. ใช้เครื่องมือและไลบรารีที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. ออกแบบและพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงสำหรับปัญหาการหาค่าที่เหมาะสมขนาดใหญ่

2. ปรับแต่งอัลกอริทึมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความแม่นยำในสถานการณ์การเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อน

3. ผสานรวมโซลูชันการเขียนโปรแกรมเชิงคณิตศาสตร์เข้ากับแอปพลิเคชันและระบบในโลกจริง

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป