ไดนามิกส์ในมายา
(Maya Dynamics)
นิยาม
ไดนามิกส์ในมายา (Maya Dynamics) Hard Skill
ไดนามิกส์ในมายาหมายถึงการจำลองและจัดการระบบไดนามิก เช่น อนุภาค ผ้า ของไหล และวัตถุแข็งในโปรแกรม Autodesk Maya เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวและพฤติกรรมที่สมจริงในแอนิเมชัน 3 มิติ
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของไดนามิกส์ในมายา
2. สามารถใช้งานการจำลองอนุภาคและวัตถุแข็งง่ายๆ ได้
3. คุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซและเครื่องมือพื้นฐานของ Maya Dynamics
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถสร้างและควบคุมการจำลองผ้าและของไหลที่ซับซ้อนได้
2. ใช้ฟิลด์และแรงเพื่อควบคุมพฤติกรรมไดนามิกส์
3. ปรับแต่งการตั้งค่าไดนามิกส์เพื่อประสิทธิภาพและความสมจริงที่ดีขึ้น
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบระบบไดนามิกส์ขั้นสูงโดยผสมผสานการจำลองหลายประเภท
2. สร้างการจำลองที่สมจริงและแม่นยำทางกายภาพสำหรับงานผลิต
3. แก้ไขปัญหาและปรับแต่งไดนามิกส์ให้ตรงกับความต้องการทางศิลปะหรืองานเทคนิคเฉพาะ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป