เชเดอร์
(Shaders)
นิยาม
เชเดอร์ (Shaders) Hard Skill
เชเดอร์คือโปรแกรมขนาดเล็กที่ใช้ในกราฟิกคอมพิวเตอร์เพื่อควบคุมการแสดงผลของพิกเซล เวอร์เท็กซ์ และเท็กซ์เจอร์ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น การให้แสง การแรเงา และการปรับสี
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดพื้นฐานและวัตถุประสงค์ของเชเดอร์ในการเรนเดอร์กราฟิก
2. สามารถเขียนเวอร์เท็กซ์และแฟรมเมนต์เชเดอร์ที่ง่ายโดยใช้ไวยากรณ์พื้นฐานได้
3. คุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมและเครื่องมือในการพัฒนาเชเดอร์
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถพัฒนาเชเดอร์ที่ใช้โมเดลแสงอย่าง Phong หรือ Blinn-Phong
2. เข้าใจเทคนิคการปรับแต่งประสิทธิภาพของเชเดอร์
3. สามารถดีบักและแก้ไขปัญหาทั่วไปของเชเดอร์ได้
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบและพัฒนาเชเดอร์ที่ซับซ้อนสำหรับเอฟเฟกต์ภาพและการเรนเดอร์ที่สมจริงขั้นสูง
2. ใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น การสร้างเท็กซ์เจอร์โดยอัตโนมัติ การแบ่งตาข่าย (tessellation) และการแสงสว่างทั่วโลก
3. รวมเชเดอร์เข้ากับกระบวนการกราฟิกอย่างไร้รอยต่อและปรับแต่งประสิทธิภาพในหลายแพลตฟอร์ม
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป