การประมวลผลแบบสตรีม
(Stream Processing)
นิยาม
การประมวลผลแบบสตรีม (Stream Processing) Hard Skill
การประมวลผลแบบสตรีมคือการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลแบบต่อเนื่องแบบเรียลไทม์เพื่อสกัดข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าและช่วยให้สามารถตัดสินใจได้ทันที
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดของข้อมูลแบบสตรีมและการประมวลผลแบบเรียลไทม์
2. คุ้นเคยกับเฟรมเวิร์กและเครื่องมือการประมวลผลสตรีมพื้นฐาน
3. สามารถจัดการการนำเข้าข้อมูลง่ายๆ และดำเนินการกรองข้อมูลเบื้องต้นบนสตรีมได้
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถออกแบบและพัฒนาท่อประมวลผลสตรีมที่ประกอบด้วยการแปลงและการรวมข้อมูล
2. สามารถใช้งานเทคนิค windowing และจัดการการประมวลผลแบบ stateful ได้
3. เข้าใจแนวคิดการทนทานต่อข้อผิดพลาดและการปรับขนาดในกระบวนการสตรีม
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. มีความเชี่ยวชาญในการสร้างสถาปัตยกรรมการประมวลผลสตรีมที่ทนทานและปรับขนาดได้
2. สามารถปรับแต่งประสิทธิภาพและการใช้ทรัพยากรสำหรับข้อมูลปริมาณมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. สามารถผสานรวมการประมวลผลสตรีมกับระบบอื่นๆ เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์และประมวลผลเหตุการณ์เชิงซ้อนได้
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป