ศิลปินเท็กซเจอร์
(Texture Artist)
นิยาม
ศิลปินเท็กซเจอร์ (Texture Artist) Hard Skill
ศิลปินเท็กซเจอร์มีความเชี่ยวชาญในการสร้างและใช้พื้นผิวรายละเอียดบนโมเดล 3 มิติ เพื่อเพิ่มความสมจริงและความน่าสนใจทางสายตาในสื่อดิจิทัล เช่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์ และแอนิเมชัน
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดและศัพท์พื้นฐานเกี่ยวกับการทำเท็กซเจอร์
2. สามารถนำเท็กซเจอร์ง่ายๆ ไปใช้กับโมเดล 3 มิติได้ด้วยเครื่องมือพื้นฐาน
3. คุ้นเคยกับซอฟต์แวร์แก้ไขภาพเพื่อสร้างเท็กซเจอร์
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถสร้างเท็กซเจอร์ที่ละเอียดและสมจริงด้วยเลเยอร์และแมปหลายประเภท (เช่น diffuse, normal, specular)
2. เข้าใจการแมป UV และสามารถแผ่ผิวโมเดล 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการทำเท็กซเจอร์
3. ใช้เท็กซเจอร์เพื่อเพิ่มคุณภาพและช่วยเล่าเรื่องของชิ้นงาน
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. เชี่ยวชาญในการสร้างเท็กซเจอร์ความละเอียดสูงที่ซับซ้อน และปรับให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มต่างๆ
2. สามารถพัฒนาและบริหารจัดการขั้นตอนการทำเท็กซเจอร์ รวมถึงวิธีการสร้างแบบ procedural และวาดมือ
3. ร่วมมือกับทีมศิลปะและทีมเทคนิคเพื่อให้เท็กซเจอร์ตอบสนองต่อวิสัยทัศน์ทางศิลปะและข้อกำหนดทางเทคนิค
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป