อนิเมชันแบบดั้งเดิม
(Traditional Animation)
นิยาม
อนิเมชันแบบดั้งเดิม (Traditional Animation) Hard Skill
ศิลปะและเทคนิคการสร้างอนิเมชันโดยการวาดทุกเฟรมด้วยมือโดยใช้สื่อทางกายภาพ เช่น กระดาษและซีล เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวจากชุดของภาพนิ่งรายเฟรม
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจหลักการพื้นฐานของอนิเมชันแบบดั้งเดิม
2. สามารถสร้างภาพวาดทีละเฟรงง่ายๆ ได้
3. คุ้นเคยกับเครื่องมือเช่น ดินสอ โต๊ะไฟ และกระดาษ
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถสร้างลำดับอนิเมชันที่ลื่นไหลโดยใช้เทคนิคการจับเวลาและช่องว่างระหว่างเฟรม
2. สามารถสร้างคีย์เฟรมและอินเบ็ทวีนด้วยสไตล์และสัดส่วนที่สม่ำเสมอ
3. เข้าใจการใช้ลูปอนิเมชันและการติดตามภาพเคลื่อนไหว (โรโตสโคป)
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สามารถกำกับและควบคุมโปรเจกต์อนิเมชันแบบดั้งเดิมที่มีลำดับซับซ้อนได้
2. ใช้หลักการอนิเมชันตัวละครขั้นสูงเพื่อถ่ายทอดอารมณ์และบุคลิกภาพได้
3. ผสานอนิเมชันแบบดั้งเดิมกับเทคนิคดิจิทัลในกระบวนการหลังผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป