การทำแผนที่ UV
(uv mapping)
นิยาม
การทำแผนที่ UV (uv mapping) Hard Skill
การทำแผนที่ UV คือกระบวนการฉายภาพพื้นผิวภาพ 2 มิติเข้าสู่แบบจำลอง 3 มิติ เพื่อให้สามารถทำพื้นผิวที่มีรายละเอียดและมีความสมจริงในกราฟิก 3 มิติ
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดของพิกัด UV และการทำแผนที่
2. สามารถแตกแบบรูปทรง 3 มิติง่าย ๆ ออกเป็นแผนที่ UV 2 มิติได้
3. ใช้เครื่องมือทำแผนที่ UV พื้นฐานในซอฟต์แวร์ 3 มิติทั่วไปได้
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สร้างแผนที่ UV ที่มีประสิทธิภาพ ลดการบิดเบือนและรอยต่อ
2. สามารถแตกแบบจำลองซับซ้อนที่มีหลายส่วนได้
3. จัดตำแหน่งและปรับขนาดเท็กซ์เจอร์ได้อย่างแม่นยำในแผนที่ UV
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ปรับแต่งแผนที่ UV สำหรับขั้นตอนทำเท็กซ์เจอร์ขั้นสูง เช่น การอบแสงและการทาสี
2. แก้ปัญหาการทำแผนที่ UV ที่ซับซ้อนสำหรับแบบจำลองรายละเอียดสูงและแอนิเมชัน
3. ผสมผสานการทำแผนที่ UV กับเทคนิคเท็กซ์เจอร์เชิงกระบวนการและชั้นซ้อน
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป