[object Object]
[object Object]

Skill Mapping

นักอนิเมชัน 3 มิติ

3D Animator

นักอนิเมชัน 3 มิติ เป็นผู้สร้างสรรค์อนิเมชันที่สมจริงและมีชีวิตชีวาในสภาพแวดล้อมดิจิทัลสามมิติ บทบาทของพวกเขารวมถึงการสร้างโมเดลตัวละคร วัตถุ และสิ่งแวดล้อม พร้อมทำให้สิ่งเหล่านั้นเคลื่อนไหวโดยใช้หลักการอนิเมชันและทักษะทางเทคนิค นักอนิเมชัน 3 มิติมักทำงานร่วมกับนักออกแบบ ผู้กำกับ และผู้สร้างสรรค์ผลงานอื่นๆ เพื่อผลิตเนื้อหาภาพสำหรับภาพยนตร์ วิดีโอเกม โฆษณา และประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือน (VR) เพื่อเสริมการเล่าเรื่องด้วยการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูด อาชีพนี้ต้องการความสามารถทางศิลปะควบคู่ไปกับความรู้ทางเทคนิคในซอฟต์แวร์อนิเมชันคอมพิวเตอร์ นอกจากการทำงานด้านอนิเมชันตัวละครแล้ว นักอนิเมชัน 3 มิติ ยังอาจมีส่วนร่วมในกระบวนการจัดโครงกระดูก (rigging) การตกแต่งพื้นผิว (texturing) และการเรนเดอร์ เพื่อให้แน่ใจว่าอนิเมชันมีความลื่นไหลและน่าดึงดูด ความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคดิจิทัลเพิ่มเติม เช่น คอมโพสิตติ้ง การจับการเคลื่อนไหว (motion capture) และเอฟเฟกต์ภาพ ช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างอนิเมชันที่มีความสมจริงและน่าตื่นเต้น

3D โค้ท

3D โค้ท เป็นซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3 มิติแบบดิจิทัลที่ใช้สำหรับสร้างโมเดล 3 มิติที่มีรายละเอียดสูง การทำพื้นผิว และการจัดการ UV ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในงานออกแบบเกม แอนิเมชัน และเอฟเฟกต์ภาพ

Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro คือซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพที่ใช้ในการสร้าง แก้ไข และผลิตวิดีโอคุณภาพสูงด้วยเครื่องมือและเอฟเฟกต์ขั้นสูง

Unreal Engine 3

Unreal Engine 3 เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่ทรงพลัง ใช้สำหรับสร้างเกม 3 มิติคุณภาพสูงและประสบการณ์เชิงโต้ตอบ โดยมีชุดฟีเจอร์ครบครัน เช่น การเรนเดอร์ขั้นสูง ฟิสิกส์ และการสคริปต์

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 คือเอนจินพัฒนาเกมที่ทรงพลัง ใช้สร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟคุณภาพสูง เช่น วิดีโอเกม การจำลอง และการสร้างภาพ

กราฟิก 2 มิติ

การสร้างและปรับแต่งเนื้อหาภาพสองมิติด้วยเครื่องมือและเทคนิคดิจิทัลสำหรับการใช้งานสื่อหลากหลายรูปแบบ

กราฟิกคอมพิวเตอร์

สาขากราฟิกคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับการสร้าง การจัดการ และการแสดงภาพและแบบจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ สำหรับการใช้งานต่างๆ เช่น การออกแบบ แอนิเมชัน และการจำลอง

กราฟิกเคลื่อนไหว

กราฟิกเคลื่อนไหวคือศิลปะการสร้างเนื้อหาภาพเคลื่อนไหวโดยใช้การออกแบบกราฟิก การอนิเมชัน และการตัดต่อวิดีโอเพื่อสื่อสารข้อความหรือเล่าเรื่องอย่างมีประสิทธิภาพ

การกำกับแอนิเมชัน

ทักษะในการดูแลและชี้แนะด้านสร้างสรรค์และเทคนิคของโครงการแอนิเมชันเพื่อให้ได้ผลงานสุดท้ายที่สอดคล้องและน่าสนใจ

การควบคุมเอฟเฟกต์ภาพ

ทักษะในการควบคุมกระบวนการเอฟเฟกต์ภาพในงานภาพยนตร์หรือสื่อมัลติมีเดียเพื่อให้ได้คุณภาพ ความสม่ำเสมอ และสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ทางศิลป์

การคอมโพสิต

การคอมโพสิตคือกระบวนการรวมองค์ประกอบภาพจากแหล่งที่มาต่างๆ เข้าด้วยกันในภาพเดียว เพื่อสร้างความเชื่อว่าทุกองค์ประกอบอยู่ในฉากเดียวกัน

การจัดทำสตอรีบอร์ด

การจัดทำสตอรีบอร์ดคือกระบวนการจัดระเบียบและลำดับความคิดหรือฉากต่างๆ อย่างเป็นภาพเพื่อวางแผนและสื่อสารเรื่องราวหรือโครงสร้างของโครงการได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การตั้งระบบสร้างโครงหน้าจำลอง

การตั้งระบบสร้างโครงหน้าจำลองคือกระบวนการสร้างโครงกระดูกและโครงสร้างควบคุมดิจิทัลที่ช่วยให้นักสร้างภาพเคลื่อนไหวสามารถควบคุมและสร้างการแสดงออกทางใบหน้าและการเคลื่อนไหวในโมเดล 3 มิติได้

การตัดต่อวิดีโอ

กระบวนการจัดการและปรับแต่งคลิปวิดีโอโดยการตัดต่อ การเรียงลำดับ และการเพิ่มเอฟเฟกต์เพื่อผลิตผลงานสุดท้ายที่มีความสมบูรณ์และสื่อความหมายได้ชัดเจน

การติดตั้งอุปกรณ์ยก

การติดตั้งอุปกรณ์ยกคือกระบวนการประกอบและติดตั้งอุปกรณ์และวัสดุที่จำเป็นเพื่อรองรับและเคลื่อนย้ายของหนักอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ มักใช้ในงานก่อสร้าง โรงละคร และอุตสาหกรรม

การติดตั้งอุปกรณ์เวที

การติดตั้งอุปกรณ์เวทีเกี่ยวข้องกับการติดตั้ง การตั้งค่า และการใช้งานเครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้รองรับไฟ การออกแบบฉาก และองค์ประกอบอื่น ๆ ในการแสดงอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ

นิยาม

การกำกับแอนิเมชัน (Animation Direction) Soft Skill

ทักษะในการดูแลและชี้แนะด้านสร้างสรรค์และเทคนิคของโครงการแอนิเมชันเพื่อให้ได้ผลงานสุดท้ายที่สอดคล้องและน่าสนใจ

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจหลักการพื้นฐานของการเคลื่อนไหวและการเล่าเรื่องในแอนิเมชัน

2. สามารถปฏิบัติตามคำแนะนำจากผู้กำกับแอนิเมชันอาวุโสได้

3. ช่วยประสานงานงานแอนิเมชันที่ง่ายและขั้นตอนการทำงาน

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. สามารถนำโปรเจกต์หรือฉากแอนิเมชันขนาดเล็กได้อย่างมีประสิทธิภาพ

2. ประสานงานทีมสร้างสรรค์เพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์และคุณภาพ

3. นำความรู้ด้านเทคนิคแอนิเมชันมาแก้ไขปัญหาในการผลิต

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. กำกับการผลิตแอนิเมชันขนาดใหญ่ด้วยวิสัยทัศน์ครบวงจร

2. บริหารงานทั้งด้านสร้างสรรค์และการดำเนินงานทางเทคนิคอย่างไร้รอยต่อ

3. สร้างสรรค์นวัตกรรมและตั้งมาตรฐานใหม่ในการเล่าเรื่องและสไตล์ของแอนิเมชัน

สถิตเกี่ยวกับทักษะสำหรับ

นักอนิเมชัน 3 มิติ

ทักษะที่ผู้ประกอบอาชีพ นักอนิเมชัน 3 มิติ มี
นักอนิเมชัน 3 มิติ

0

4K

8K

11K

369K

แอนิเมชัน 3 มิติ

15,193

การสร้างแอนิเมชัน

13,795

แอนิเมชันคอมพิวเตอร์

13,403

ออโตเดสก์ มาอายา

12,387

การสร้างอนิเมชันตัวละคร

12,223

อนิเมชันแบบดั้งเดิม

11,880

กราฟิกคอมพิวเตอร์

10,805

ซอฟต์แวร์ ZBrush

10,800

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

10,676

การแมปพื้นผิว

10,346

ไดนามิกส์ในมายา

9,760

ออโตเดสก์ 3ds แม็กซ์

9,694

แอนิเมชัน 2 มิติ

9,610

แอนิเมชันแฟลช

9,405

การออกแบบ 3 มิติ

9,200

อัตราเพิ่มของทักษะในช่วง 1 ปีที่ผ่านมา

นักอนิเมชัน 3 มิติ

ปีก่อน

ปัจจุบัน

Total:

+11.49%

พลวัตของวัตถุแข็ง

+200.1%

การติดตั้งอุปกรณ์เวที

+50%

อุตสาหกรรมเกม

+48.1%

เอนจิน Unreal

+43.8%

เชเดอร์

+37.9%

การพิมพ์สามมิติ

+33.3%

ศิลปะสิ่งแวดล้อม

+32.9%

โปรแกรม Blender

+32.4%

การติดตามการเคลื่อนไหว

+32.1%

การออกแบบ 3 มิติ

+29%

การเรนเดอร์ 3 มิติ

+25.4%

การออกแบบโมชั่น

+25.1%

การสร้างแอนิเมชันโดยใช้คีย์เฟรม

+24.4%

การเล่นเกม

+23.5%

แอนิเมชัน 2 มิติ

+23.1%

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป