การออกแบบด่านเกม
(Level Design)
นิยาม
การออกแบบด่านเกม (Level Design) Hard Skill
การออกแบบด่านเกมคือกระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมในเกมที่น่าสนใจและสมดุล รวมถึงการจัดวางแผนที่ อุปสรรค และองค์ประกอบที่มีปฏิสัมพันธ์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจหลักการพื้นฐานของการจัดวางและการไหลของด่านเกม
2. สามารถสร้างด่านที่เรียบง่ายและเป็นเส้นตรงได้
3. คุ้นเคยกับเครื่องมือและคำศัพท์ในงานออกแบบเกมทั่วไป
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. ออกแบบด่านที่มีความท้าทายและจังหวะที่หลากหลายเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่น
2. ใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบที่มีปฏิสัมพันธ์และกลไกการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ
3. สามารถปรับปรุงและปรับสมดุลด่านตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบเล่น
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. สร้างด่านที่ซับซ้อนและไม่เป็นเส้นตรงซึ่งรองรับรูปแบบการเล่นหลายแบบ
2. ผสานเรื่องราวและองค์ประกอบด้านสุนทรียภาพเข้ากับการเล่นเกมอย่างลงตัว
3. นำกระบวนการออกแบบด่าน โดยทำงานร่วมกับทีมข้ามสาขาเพื่อสร้างสรรค์และเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้เล่น
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป