การออกแบบด่านเกม

(Level Design)

นิยาม

การออกแบบด่านเกม (Level Design) Hard Skill

การออกแบบด่านเกมคือกระบวนการสร้างสภาพแวดล้อมในเกมที่น่าสนใจและสมดุล รวมถึงการจัดวางแผนที่ อุปสรรค และองค์ประกอบที่มีปฏิสัมพันธ์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่น

ระดับความเชี่ยวชาญ

skill-level-0

ระดับที่ 1

ระดับพื้นฐาน

1. เข้าใจหลักการพื้นฐานของการจัดวางและการไหลของด่านเกม

2. สามารถสร้างด่านที่เรียบง่ายและเป็นเส้นตรงได้

3. คุ้นเคยกับเครื่องมือและคำศัพท์ในงานออกแบบเกมทั่วไป

skill-level-1

ระดับที่ 2

ระดับปานกลาง

1. ออกแบบด่านที่มีความท้าทายและจังหวะที่หลากหลายเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่น

2. ใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบที่มีปฏิสัมพันธ์และกลไกการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

3. สามารถปรับปรุงและปรับสมดุลด่านตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบเล่น

skill-level-2

ระดับที่ 3

ระดับสูง

1. สร้างด่านที่ซับซ้อนและไม่เป็นเส้นตรงซึ่งรองรับรูปแบบการเล่นหลายแบบ

2. ผสานเรื่องราวและองค์ประกอบด้านสุนทรียภาพเข้ากับการเล่นเกมอย่างลงตัว

3. นำกระบวนการออกแบบด่าน โดยทำงานร่วมกับทีมข้ามสาขาเพื่อสร้างสรรค์และเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้เล่น

logologologologo
ops-logo

สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา

วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม

Call Center 1313

328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.

สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.

เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป