การแมปพื้นผิว
(Texture Mapping)
นิยาม
การแมปพื้นผิว (Texture Mapping) Hard Skill
การแมปพื้นผิวคือกระบวนการนำภาพหรือแบบ 2 มิติไปประยุกต์ใช้บนพื้นผิวของโมเดล 3 มิติ เพื่อเพิ่มรายละเอียด เช่น สี ลวดลาย หรือพื้นผิวของวัตถุ
ระดับความเชี่ยวชาญ
ระดับที่ 1
ระดับพื้นฐาน
1. เข้าใจแนวคิดของการแมปพื้นผิวและวัตถุประสงค์
2. สามารถนำพื้นผิว 2 มิติง่ายๆ ไปใช้กับรูปทรง 3 มิติพื้นฐานได้
3. คุ้นเคยกับรูปแบบและประเภทไฟล์พื้นผิวทั่วไป
ระดับที่ 2
ระดับปานกลาง
1. สามารถทำการ UV unwrap โมเดล 3 มิติเพื่อสร้างพิกัดพื้นผิวที่ถูกต้อง
2. สามารถแก้ไขและปรับพื้นผิวให้เข้ากับพื้นผิวที่ซับซ้อนได้อย่างแม่นยำ
3. ใช้การแมปพื้นผิวเพื่อเพิ่มรายละเอียดและเอฟเฟกต์พื้นผิวที่สมจริง
ระดับที่ 3
ระดับสูง
1. ออกแบบและสร้างพื้นผิวแบบกำหนดเองโดยใช้เครื่องมือและเทคนิคขั้นสูง
2. ผสานแผนที่พื้นผิวหลายประเภท (เช่น ปกติ, สเปกคูลาร์, การเลื่อนพื้นที่) เพื่อการเรนเดอร์ที่สมจริง
3. เพิ่มประสิทธิภาพการใช้พื้นผิวเพื่อประสิทธิภาพงานโดยไม่ลดคุณภาพภาพ
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา
วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
Call Center 1313
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวงทุ่งพญาไท เขตราชเทวี กรุงเทพฯ 10400 โทร. 02-610-5200 โทรสาร. 02-354-5524.
สงวนลิขสิทธิ์ © 2568 Skill Mapping.
เว็บไซต์นี้ เป็นเว็บไซต์หน่วยงานของรัฐในสังกัดสำนักงานปลัดกระทรวง กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม จัดตั้งขึ้นเพื่อมุ่งมั่น พัฒนาคุณภาพการบริหารจัดการ สป.อว. เพื่อเข้าสู่มาตรฐานการบริหารจัดการภาครัฐ ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อแสวงหากำไร หากท่านพบว่ามีข้อมูลใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทาง ปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ของสำนักงานปลัดกระทรวง โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนิน การแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุดต่อไป